18 Ağustos 2010 Çarşamba

Chris Huelsbeck

Chris Huelsbeck 1968 yılında Almanya'da doğan bir müzisyen.

İlk bilgisayarı olan Commodore 64'e 14 yaşında sahip olmuş. Daha o yaşlarda yavaş yavaş besteler yapmaya başlarken aynı anda da bilgisayar dillerini öğrenmeye başlamış. Birkaç yıl sonrada Almanya'da yayın yapan bir dergi tarafından ilk ödülüne kavuşarak kariyeri başlamış.

Chris Huelsbeck 70'in üzerinde video oyununa müzik yapmış. Bu oyunlardan bazıları Apidya, The Great Giana Sisters, Apprentice ve Turrican serisi.

2007 ylında Symphonic Shades'in prodüktörlüğünü yapan Thomas Böcker, Chris Huelsbeck'e saygı için bir konser olacağını açıkladı. Bu konser albüm olarak Chris Huelsbeck'in kendi plak şirketinden 2008 yılında piyasaya çıktı.

Şüphesiz Amiga dünyasının akıllarda en çok kalan müzisyeni.

(Yukarıda belirttiğim konsere ait bir videoyu buradan izleyebilirsiniz)

4 Ağustos 2010 Çarşamba

Cannon Fodder

1993 yılında Sensible Software tarafından geliştirilen strateji oyunu...

Oyunun oldukça güzel bir giriş videosu vardı. Bu video'da unutulmaz "War has never been so much fun" şarkısı eşliğinde üniformalı askerler görüyorduk. Bu askerlerden bazıları Sensible Software elemanlarıydı. Bu video sayesinde Amiga'da ilk kez gerçek vokalli bir şarkı dinlemiştim.
Bu videonun ardından oyun boyunca yöneteceğimiz askerlerimiz bir tepenin arkasından teker teker geliyordu.
Bu ekranda en öndeki belli sayıda asker göreve alınıyordu. Ölen askerler için ise yukarıdaki tepeye mezarlık yapılıyordu. Oyundaki askerler ne kadar çok görev yaparsa rütbesi o derece artıyodu. (Ben oyunu oynarken ilk baştaki Jools ve Jops isimli askerleri fazla tehlikeye sokmadan en büyük rütbeyi almaya çalışırdım.)
Oyunda taramalı tüfeğe ek olarak roket atar ve el bombası kullanıyorduk. Ancak bu silahları kullanmak oldukça zordu. Kullanımına alışana kadar düşmanlardan çok kendi ekibimizi havaya uçuruyorduk.Oyunda rehineleri kurtarmak, düşmanları öldürmek gibi görevler alıyorduk. İlk bölümlerde kafamıza göre ilerleyebiliyorduk ancak oyun ilerledikçe stratejinin önemi artıyordu. Sol alttaki haritayı kullanarak stratejiler geliştirip askerleri değişik sayılardaki gruplar halinde yönetmeye başlıyorduk. Bazen araba kullandığımız görevler oluyorduki bu anlarda oyunun hem en zevkli hemde en sinir bozucu anlarını yaşıyorduk. Örneğin tüm askerleri araba içine sokup hızlı hızlı ilerlerken rampadan atlayıp ya dağa taşa çarpardık yada hiç birşey yok iken birden bi roket gelip aracımızı havaya uçururdu.
Bana göre sadece Amiga'nın değil oyun tarihinin de en güzel ve en eğlenceli strateji oyunlarından biriydi.